Создаем 3D игры с локациями и учимся программировать поведение персонажей.
7 440 руб
|
|
|
![]() ![]() ![]() |
На первом модуле мы знакомим ребят с компьютерной графикой, используя бесплатный игровой движок Unity. Результатом первого модуля будет созданная ребенком собственная локация и небольшой игровой фрагмент. В рамках курса ребята учатся настраивать под себя, использовать все возможности и дополнительные опции программы, а также при необходимости оптимизировать работу программы в зависимости от мощности компьютера. Уже с первого занятия каждый начнет поэтапно создавать локации: - смоделирует земную поверхность; - настроит небо, освещение и зоны ветра; - создаст растительность (деревья, кусты); - поработает над реалистичностью изображений, где требуется детальная прорисовка частиц (огонь, дым); - настроит звук и разместит источники звука; - научится создавать 3D-предметы с помощью специальной программы Blender и загружать их в Unity; - узнает, как создавать скрипты, с помощью которых можно "запрограммировать" взаимодействие с предметами (например, чтобы персонаж поднимал с земли камни, обрывки карт и прочее и переносить их) - элемент игры. |
![]() ![]() ![]() |
Для прохождения второго модуля обязательное требование - начальный уровень программирования на C#. Именно поэтому мы дополнили его двумя вступительными занятиями по погружению в программирование на C#. Данные занятия можно пропустить, в случае успешной сдачи теста на знание основ программирования C# На втором модуле мы делаем локацию более похожую на игру: - создаем персонажа и его характеристики, учимся выполнять с его помощью простейшие команды, движения; - создаем элементы меню, отражающие различные события и статистику игры; - вводим игровую логику (прохождение заданий, получение наград, сохранение здоровья персонажа); - реализуем зависимость характеристик персонажа в зависимости от экипировки (сила, скорость и прочее); - учимся собирать и использовать инвентарь; - создаем на локации специальные зоны, при вхождении в которые происходит какое-то действие в персонажем; - загружаем NPC (неигровых персонажей), реализуем взаимодействие нашего персонажа с ними (диалоги, обмены, выдача и получение заданий); - реализуем журнал заданий в меню (полученных и выполненных); - ну и конечно же создадим свою игру. |
![]() ![]() |
На третьем модуле ребята занимаются разработкой собственного проекта. Для этого мы вспоминаем самые интересные и сложные темы из второго модуля.
Повторим основные правила работы с программной анимацией, "научим" персонажа садиться в машину, вспомним основные правила работы с интерфейсом и Raycast, попрактикуемся с анимацией персонажа и работой навигации, "научим" открывать двери, используя программную анимацию.
|
Неосистемы Северо-Запад
![]() Центры Сертифицированного обучения (ЦСО) фирмы "1С" созданы по всей России и странам ближнего зарубежья для проведения учебных курсов по "1С:Предприятие 8" для пользователей программ "1С:Предприятие 8". Сертифицированные курсы во всех ЦСО проводятся по единой методике и программе с гарантированным качеством.
Компания "Неосистемы Северо-Запад ЛТД" является Центром Сертифицированного Обучения (ЦСО) с 2011 года.
Подробнее о Центре обучения |
Что нового?
Все новости |
Обращаем Ваше внимание на то, что цены, размещенные на сайте, не являются публичной офертой, определяемой положениями Статьи 437 Гражданского кодекса РФ. |